Western Empires - EN
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Bustine protettive per le carte
Western Empires è un gioco da tavolo da 5 a 9 giocatori e copre lo sviluppo di antiche civiltà oltre 8000 anni di storia. Western Empires può richiedere fino a 12 ore per essere completato, eppure ha un meccanismo semplice ed è facile da imparare. I giocatori guidano le loro civiltà, mentre si espandono e collassano, dall'età della pietra, attraverso l'età del bronzo fino alla fine dell'età del ferro. Western Empires offre un'intera giornata di divertimento per gruppi più numerosi.
Cultura
Sebbene possa sembrare a prima vista, Western Empires non è un wargame. Sì, può essere coinvolto un conflitto, ma piuttosto è un gioco sulla storia, la cultura, il commercio, lo sviluppo e... le calamità. Le civiltà coinvolte sono tutte situate intorno al Mar Mediterraneo. I romani, gli egizi, i celti e i minoici. I giocatori sviluppano la propria civiltà unica in arti, mestieri, scienze, educazione civica e religione. Ogni giocatore inizia la sua civiltà con un singolo segnalino popolazione, 8000 aC, ma cresce e cresce nel tempo, e alla fine le città possono essere costruite. Le città ovviamente portano ricchezza e fortuna, ma anche... calamità naturali come epidemie, carestie o terremoti, o calamità civili come attacchi di pirati, rivolte di schiavi e disordini civili.
Commercio
Questa ricchezza è espressa in carte commercio. Più città, più carte riceve un giocatore. Queste carte forniscono sia merci di scambio che calamità. Il trading è il cuore del gioco. Una vera esperienza social, in cui tutti i giocatori commerciano contemporaneamente tra loro per un tempo limitato. Non appena il commercio è terminato, i giocatori che finiscono con le calamità li subiranno.
Sviluppare progressi
E poi, ovviamente, è il momento di fare qualcosa al riguardo. Costruisci muri, dai ai tuoi cittadini musica e architettura. Sviluppare la religione, la democrazia, migliorare la scienza... 51 diversi progressi possono essere sviluppati in cinque diverse categorie.
Forse un giocatore può persino costruire una meraviglia del mondo, o sparpagliare la sua gente in tutta la mappa e ottenere un'ascesa culturale. Il giocatore che sa meglio come lavorare insieme, commerciare o combattere per il territorio, difendere la sua gente dalla natura o dai nemici come le orde barbariche e resistere alla prova del tempo, alla fine vincerà la partita.
- Età
- 12
- Durata (minuti)
- 450
- Lingua
- Inglese
- N. Giocatori
- 5-9
- Autore
- Flo de Haan Francis Tresham Gerart de Haan John Rodriguez
- Voto GYF
- 8.4
- Tag
- Antichità Bluff Civilizzazione Collezione Set Costruzione Economia Gestione della Mano Maggioranze Memoria Mitologia Navi Negoziazione Pirati Politica Preistoria Storico
- Complessità
- Medio (3)
- Espansione
- No
- Stato
- Spedizione gratuita
- Anno di pubblicazione
- 2019
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