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Le Case della Follia - Seconda edizione

di
Corey Konieczka
Voto GYF: 8.2
Categoria: Giochi da tavolo > Giochi da tavolo Horror
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Editore:
Lingua:
Italiano

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Le Case della Follia - Seconda edizione di Asmodee fa parte dei giochi da tavolo della categoria giochi da tavolo horror. Creato da Corey Konieczka e in vendita nel nostro sito e-commerce in Italiano La durata di una partita è di circa 120 minuti. Adatto dai 13 anni. Ulteriori informazioni e approfondimenti li puoi trovare cliccando qui, così da avere tutte le informazioni utili prima dell'acquisto!

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Descrizione dettagliata Le Case della Follia - Seconda edizione

I vicoli inquietanti e le sinistre abitazioni di Arkham nascondono forze soprannaturali, segreti terrificanti e mostri indescrivibili. All’interno di quelle antiche dimore, pazzi farfuglianti e spietati cultisti innalzano le loro preghiere ai Grandi Antichi e creature sconosciute agli studiosi mortali si aggirano sotto la luce di una falce di luna. Stanotte alcuni coraggiosi investigatori varcheranno una delle porte chiuse di Arkham per sfidare la follia che si annida all’interno…

Le Case della Follia Seconda Edizione, un gioco da tavolo horror con app gestionale ispirato alle opere di H.P. Lovecraft (data di pubblicazione ancora da definire). Questa avventura interamente collaborativa vi condurrà assieme a un massimo di quatto colleghi investigatori negli oscuri e desolati corridoi e vicoli di Arkham. Come nella prima edizione de Le Case della Follia, anche la seconda edizione vi guiderà in una serie di frenetici e inquietanti scenari in cui dovrete esplorare mappe imprevedibili, infestate da mostri sanguinari, al fine di risolvere complicati rompicapi e svelare sinistri segreti. Mantenete la mente lucida e afferrate un’arma... e fatelo in fretta! Sebbene le atmosfere spettrali di questo grande classico rimangano le stesse, l’innovativa app de Le Case della Follia Seconda Edizione vi offre un nuovo, inedito approccio al sinistro universo di Arkham. Rimuovendo la necessità di un giocatore che svolga il ruolo di Custode, l’app vi permette di giocare in modalità collaborativa completa e cela i segreti randomizzati di ogni scenario nella totale oscurità. Nel corso di ogni partita, l’app genera una mappa interamente diversa, piena di diversi oggetti da utilizzare, mostri da affrontare ed eventi a cui resistere. Ora la mappa non è più completamente visibile fin dall’inizio della partita: l’app oscura la maggior parte del tabellone nelle ombre, in attesa che la vostra squadra di investigatori si inoltri ad esplorarla. È ACCADUTO QUALCOSA Creature agghiaccianti vi daranno la caccia nel corso di scenari claustrofobici e insormontabili per ostacolare la ricerca delle risposte ai molti misteri di Arkham. Tale ricerca potrebbe condurvi in una lugubre villa o per le strade deserte di Innsmouth, ma non giocherete mai due volte la stessa partita. Per esempio, se deciderete di indagare sui misteriosi eventi di villa Vanderbilt ne Il Ciclo dell’Eternità, ogni volta entrerete nello stesso atrio in cerca della stessa risposta finale, ma dietro ogni porta vi attenderà l’ignoto: sia la mappa che  i mostri nascosti nelle ombre cambieranno a ogni partita. L’identità che deciderete di assumere, qualunque essa sia, avrà importanti ripercussioni sulle vostre capacità di sconfiggere i mostri e svelare i misteri che vi attendono. Ognuno degli otto tenaci investigatori del gioco è dotato di una serie diversa di abilità, capacità e attributi e potrebbe condurvi verso il trionfo... o verso la follia. L’atletica Rita Young, per esempio, è forte e caparbia, ed è in grado di reggere a nove danni fisici prima di cedere al dolore. Wendy Adams, d’altro canto, può reggere soltanto a sei danni, ma la piccola Wendy è dotata di una vista acuta e di una mente meno fragile. Ognuna delle sei abilità del vostro investigatore (Forza, Agilità, Percezione, Sapienza, Carisma e Volontà) può aiutarvi a sfuggire a una sorte orrenda. Ma se sarete sopraffatti dalle ferite o dalla follia, l’intero mondo potrebbe precipitare verso la rovina. NEL FITTO DELLE OMBRE Una volta scelto lo scenario da giocare, l’app gestionale fungerà da guida per ogni vostro snervante passo lungo il percorso. Rimuovendo la necessità di un Custode come giocatore, l’app consentirà al vostro gruppo di investigatori di giocare a un gioco completamente collaborativo, andando in cerca di indizi e combattendo contro i mostri come una vera squadra. E se siete tanto audaci da affrontare ciò che si nasconde nelle ombre da soli, l’app supporta anche le partite in solitario. Non solo l’app svolge tutte le mansioni del Custode, ma lo fa anche in modo completamente imprevedibile, generando casualmente la mappa dello scenario, i mostri che lo infestano e gli agghiaccianti eventi che dovrete affrontare, combinandoli ogni volta in modo diverso. Anche se il vostro obiettivo finale rimane lo stesso, ogni dettaglio e colpo di scena inaspettato vi sarà rivelato man mano che esplorate la mappa e l’app vi mostrerà i suoi macabri segreti. Le stanze celate dietro una porta chiusa e gli orrori che le infestano rimarranno ignoti finché non sarete in grado di raggiungerli. UN’ESPERIENZA PIÙ VASTA Se avete già dimestichezza con le indagini de Le Case della Follia e possedete ancora le miniature degli investigatori, le miniature dei mostri e le tessere della mappa della prima edizione del gioco, potete includerle nelle avventure disponibili in questa edizione. Non avete bisogno del kit di conversione per giocare a Le Case della Follia Seconda Edizione, ma i suoi contenuti, uniti a quelli della prima edizione, amplieranno notevolmente le possibilità all’interno del gioco. Il terrificante Orrore di Dunwich, l’inquietante Cthoniano e altri quindici mostri della prima edizione vi attendono nell’ombra, pronti a tormentarvi. Potete anche utilizzare sedici investigatori aggiuntivi, abbinando le nuove carte alle miniature che già possedete per personalizzare ulteriormente la vostra squadra investigativa della seconda edizione. Al fine di usare i contenuti della prima edizione è sufficiente inserire nell’app gli elementi che già possedete, e gli orrori in questione saranno pronti a infestare e ampliare le vostre partite. NON C’È VIA DI SCAMPO I feroci mostri innaturali di Arkham attendono qualcuno che si faccia coraggiosamente avanti per sfidarli nel terrificante mondo de Le Case della Follia Seconda Edizione. Preparatevi a guidare la vostra squadra di investigatori attraverso corridoi e vicoli oscuri e desolati, a lottare contro le immonde creature che li infestano e a risolvere complicati rompicapi nel tentativo di scoprire la verità e salvare questa regione maledetta da una sorte terribile. Non sentite un brivido che vi corre lungo la schiena? L’orrore incombe appena dietro l’angolo...

Scheda Le Case della Follia - Seconda edizione

Asmodee_4
Età
13
Durata (minuti)
120
Lingua
Italiano
Autore
Corey Konieczka
Voto GYF
8.2
Tag
Combattimento Cooperativo Cthulhu Dungeon Crawler Esplorazione Gestione della Mano Horror Lancio di dadi Miniature Mistero Puzzle Raccolta e Consegna
Complessità
Medio (3)
Espansione
No
Stato
Spedizione Immediata
Anno di pubblicazione
2016
Promozione
A Tempo
Sconto
Dal 21% al 30%
Serie
Le Case della Follia
Metodi di pagamento
Metodi di spedizione
Recensioni Verificate(2)
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4.5 /5

Basato su 2 recensioni cliente

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Cliente anonimo pubblicato il 26/11/2021 in seguito ad un ordine del 01/11/2021

4/5

Sono contenta del mio acquisto, se pur pensavo che il gioco fosse più di investigazione, con qualche retaggio del Cluedo, invece è più gioco di ruolo e videogioco, comunque molto divertente.

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Cliente anonimo pubblicato il 27/10/2021 in seguito ad un ordine del 14/10/2021

5/5

Gioco top che non ha bisogno di presentazioni. Da avere in collezione senza se e senza ma.

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