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Pathogenesis è un gioco di costruzione di mazzi in cui i giocatori assumono il ruolo di agenti patogeni batterici che attaccano un ospite umano. Gli agenti patogeni devono sopravvivere alla potente risposta immunitaria del corpo, adattarsi in un ambiente in continua evoluzione ed evolversi per assumere i fattori di virulenza per aumentare il loro attacco, la difesa e altre abilità in modo che possano fare abbastanza danni per sconfiggere il corpo prima che l'ospite umano diventi immune e tutti i giocatori perdano la partita.
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