Terra Mare
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Sia un gioco da tavolo che un puzzle, gioca nei panni della Terra o del Mare (o del Cartografo in una partita a 3 giocatori).
Ogni giocatore ha 2 tessere esagonali a doppia faccia contenenti un mix di forme di terra e di mare. A turno, ciascuno posiziona una tessera per formare una carta. La terra posiziona le tessere cercando di completare le aree di terra, mentre il mare posiziona le tessere cercando di completare le aree di mare. Le aree completate valgono un punto per tessera; aree di terra per la Terra, aree di mare per il Mare. Alcune tessere portano punti bonus a chi completa l'area in cui si trovano. I giocatori possono quindi decidere di completare strategicamente le aree dei loro rivali per guadagnare i loro punti bonus. Altre tessere consentono ai giocatori di giocare la loro seconda tessera o di rubare la tessera di un giocatore, ma non l'ultima!
Usare due tessere a doppia faccia (un lato sempre rivelato e l'altro sempre nascosto finché non viene giocato) significa che ci sono informazioni parziali da pianificare e anche alcune sorprese. I giocatori riempiono fino a 2 tessere da una scelta di 2 pile di tessere a faccia in su.
La strategia del gioco è quella di posizionare con cura le tessere per ottenere punti da quante più aree di terra o di mare possibile, riducendo al minimo le possibilità che i tuoi rivali ottengano punti dalle tessere che giochi. Guarda i tuoi rivali sfruttare le opportunità e controllare strategicamente il ritmo con le tessere Gioca ancora e Ruba. Fai attenzione alle opportunità di ottenere preziosi punti bonus nelle tue zone e in quelle dei tuoi rivali. Seleziona attentamente le tessere quando riempi la tua mano per prepararti al turno successivo.
Il gioco termina quando viene posizionata l'ultima tessera. Vince il giocatore o la squadra con più punti.
Il gioco base Terra Mare è abbastanza semplice per i giocatori occasionali.
Dopo aver giocato al gioco base, puoi sbloccare altre opzioni di punteggio delle tessere per aggiungere una profondità sorprendente:
1. Punti per montagne e coralli: ottieni punti per catene cumulative di sezioni collegate di montagne (terra) e coralli (mare).
2. Punti per carovane e navi: contrassegna le carovane e le navi aggiunte alle rotte commerciali sulla mappa e contrassegna ciascuna rotta commerciale in cui hai la maggioranza (più carovane indicano la rotta commerciale per la terra, più navi per il mare) alla fine di il gioco.
3. Waypoint: punti bonus che puoi posizionare sulla mappa per incentivare la cooperazione o ottenere punti per te stesso.
Modalità a 2, 3 e 4 giocatori:
Puoi giocare testa a testa con 2 giocatori o con 4 giocatori in squadre utilizzando le regole di base e tutte le opzioni di punti extra. I giochi a 4 giocatori utilizzano i waypoint per impedire ai giocatori alfa di dare direttamente istruzioni al proprio partner.
La modalità difficile per 3 giocatori utilizza tutte le opzioni di punteggio extra in un gioco più asimmetrico. Il cartografo ottiene punti collegando sezioni montuose e coralline e tutti i giocatori competono per punti bonus e punti rotte commerciali.
- Età
- 14
- Durata (minuti)
- 40
- Lingua
- Italiano
- N. Giocatori
- 2-4
- Autore
- Jon-Paul Jacques
- Voto GYF
- 7.2
- Tag
- Costruzione Medioevo Piazzamento Tessere Puzzle
- Complessità
- Medio-Leggero (2)
- Espansione
- No
- Stato
- Spedizione Immediata
- Anno di pubblicazione
- 2023
- Mese
- Maggio
- Sconto
- Dal 11% al 15%
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