Chakra
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Respira profondamente ... Lascia che il sussurro del pensiero arrivi all'orecchio ... Armonizza i tuoi chakra e lascia che le energie negative scompaiano. Medita sulla tua strategia e lascia che i tuoi sentimenti ti guidino verso la vittoria!
In Chakra, ogni giocatore ha una tavola che mostra i sette chakra che devono riempire di gemme che rappresentano l'energia che fluisce nel loro corpo. Per guadagnare punti, un giocatore deve armonizzare ciascuno dei propri chakra nel miglior modo possibile. Per fare ciò, devono prendere le gemme e posizionarne tre del colore corrispondente in ciascuno dei chakra.
I materiali, i colori ed il Regolamento di CHAKRA sono stati evidentemente studiati per ottenere un effetto particolare e supportare così l’ambientazione scelta: accumulare energia positiva per i propri “chakra” (disco mistico del Dio indiano Visnù divenuto anche uno strumento tantrico) per raggiungere l’armonia perfetta.
A questo scopo i giocatori vengono forniti di una plancia personale, dalla grafica davvero magnifica, e di alcuni gettoni “ispirazione”. Al centro del tavolo viene piazzato il piccolo tabellone del “Fiore di Loto” sul quale trovano posto 7 dischetti “Karma” (di valore da 1 a 4) e tre colonne di tre spazi ciascuna, ognuno dei quali riceverà una gemma di energia (ce ne sono 12 per ognuno degli 8 colori previsti).
Al suo turno il giocatore ha la scelta fra tre possibilità:
– Ricevere energia: raccoglie allora 1-3 gemme da una delle tre colonne del “Fiore di Loto”, con la sola obbligazione che se ce ne sono di nere (energia negativa) esse devono essere prese per prime. Subito dopo le gemme devono essere posizionate sul proprio tabellone in uno dei due posti seguenti:
– sulle “Bolle di Bhagya” (tre cerchietti in alto nella plancia);
– su uno dei 7 dischi “chakra” incolonnati sul lato destro della plancia. In questo caso però il giocatore dovrà prima posare un disco “ispirazione” nell’apposito incavo di fianco al Chakra scelto. Fatto ciò riempirà la colonna del Fiore di Loto con altre gemme pescate da un sacchetto.
- Far fluire l’energia: Utilizzando uni dei dischetti “Ispirazione” ancora a sua disposizione il giocatore copre una delle 8 azioni disponibili sulla sua plancia (vedere più avanti i dettagli nei commenti) e sposta le pietre da un chakra all’altro con lo scopo di “armonizzarli” (ovvero portare su quella casella tre gemme dello stesso colore).
– Meditare: con questa azione il giocatore decide di non fare nulla in quel turno e si riprende tutti i dischi “ispirazione” utilizzati precedentemente per le azioni.
Quando un giocatore armonizza il suo quinto chakra la partita finisce e si passa al conteggio dei Punti Vittoria (PV) scoprendo i gettoni “karma” ed attribuendo così il relativo valore in PV ai chakra armonizzati. A questi si aggiungono eventuali PV ottenuti per avere “attenuato” l’influsso negativo delle gemme nere (in pratica averle trasportate in basso nella plancia personale). Chi ha il totale più alto vince la partita.
Descrizione gentilmente fornita da www.bigcream.it
- Età
- 8
- Durata (minuti)
- 30
- Lingua
- Italiano
- N. Giocatori
- 2-4
- Autore
- Luka Krleza
- Voto GYF
- 7.5
- Tag
- Collezione Set
- Espansione
- No
- Anno di pubblicazione
- 2019
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